今日の日記
 ぐぅああああぁ!最後の1コのガスケット買った奴!呪っちゃる。

■最近の漫画
機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 紡がれし血統
 MR.G in 我々はネコだ、抵抗は無意味だにょさんのズゴックを見る。ひょー!
・少年マガジン
 一歩にて、宮田が一歩戦より優先した相手の素性が明らかに。何週も引っ張った挙句予想どうりでゲンナリ。
・少年チャンピオン
 鉄鍋のジャンが高テンションでスタート。バキも久しぶりに盛り上る。ショーバンは一息ついたところなので地味。

孤独のグルメ
 キター!文庫版出てたんだ!ネタ用に必携の一冊。
 んでも、他にamazonで買うものが無いので送料分になるまでちょい待ち。
 こういう、何気ない間で見せるのは、漫画ってホント娯楽として進化しているなぁと思うのです。

■タダみたいな仕事はタダじゃない
 なんというか、タダみたいな仕事でも、忙しい時に突っ込まれると、ウヘェとなるわけです。
 クライアントと言えども、契約内容が非常にヌルくて、どっからどこまでが仕事なのかわかんない状態で「これもお願いします(しかも口頭)」が続くと、ゲンナリせざるをえないので、待ち時間にトランスフォームするわけです。

■今日のbattlefield2142
 久しぶりに一息つきに戦場へ。
 毎度日本サバが混んでて入れないので、pingが180ぐらいの海外サバで頑張る。
 走ってくるナイフキラーに後ずさりながらアサルトライフル連射で負けて大変ナエる。
 なにしろ、絵的には3mぐらいの距離が有って、絶対ナイフの届かない距離だったので。今日は、見た目100%ヒットするナイフを3回外した後なので、シオシオに。pingが高いとゲームとしての面白さが下がるなぁ。
(見た目と実際の判定が異なるのは、通信ラグによるもの。どんなすごいプログラムでも対処不能)
 ちなみにbattlefield2の時も殆ど200前後のpingのサバで遊んでいたので、それほど悪条件という印象も無いんだけれど、2142は比較的集弾が悪くて装甲が固いから余計そう思うんだろうな。

 負けた時の納得感はゲームにおいて最も重要な事柄なので、この辺ネットでリアルタイムゲームを作る難しさとして。

2006/11/10(金) 02:30:23| 固定リンク|日記| トラックバック:0 | このエントリーを含むはてなブックマーク|
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